#3642. 色子游戏

色子游戏

当前没有测试数据。

Background问题描述

为了消磨牛棚里的时光,奶牛们喜欢玩简单的骰子游戏。 其中一种游戏使用两个骰子 X 和 Y 进行。 两个骰子均被投掷,获胜的骰子是显示的数字较大的骰子。 如果两者显示相同的数字,则重新投掷(只要持续打平,骰子可能会被重新投掷多次)。 如果骰子 X 比骰子 Y 赢的概率更大,我们称骰子 X 击败骰子 Y。 考虑以下三个的 4 面骰子: 骰子 A 在各面上有数字 4,5,6 和 7。 骰子 B 在各面上有数字 2,4,5 和 10。 骰子 C 在各面上有数字 1,4,8 和 9。 这些骰子满足一个相当奇妙的性质:A 击败 B,B 击败 C,并且 C 也击败 A。 可以看出,三个骰子都不是「最佳的」,因为没有任意一个骰子可以击败其他两个骰子。 在这种情况下,当没有两个骰子打平,也没有一个骰子是最佳的,我们称这三个骰子的集合为「非 传递的」。 在非传递的三个骰子的集合中,每个骰子击败一个其他骰子,并输给另一个其他骰子。 给定两个 4 面骰子 A 和 B 各面上的数字,请帮助奶牛们求出是否有方法为第三个骰子 C 的各面分配 数字,使得这个骰子的集合是非传递的。 所有骰子面上的数字必须是 1 到 10 的整数。 输入格式 每个测试用例包含多个独立的子测试用例,必须全部回答正确才能通过整个测试用例。 输入的第一行包含 T,为你需要求解的子测试用例的数量。 以下 T 行,每行描述了一个子测试用例,包含 8 个整数:骰子 A 的 4 面上的整数,以及骰子 B 的 4 面上的整数。 所有的数均在 1 到 10 之间,不一定排序。 可能同一个数会出现多次,即使在同一个骰子上也可能出现多个相同的数

输入格式

每个测试用例包含多个独立的子测试用例,必须全部回答正确才能通过整个测试用例。 输入的第一行包含 T,为你需要求解的子测试用例的数量。 以下 T 行,每行描述了一个子测试用例,包含 8 个整数:骰子 A 的 4 面上的整数,以及骰子 B 的 4 面上的整数。 所有的数均在 1 到 10 之间,不一定排序。 可能同一个数会出现多次,即使在同一个骰子上也可能出现多个相同的数。 输出格式 输出 T 行。如果有可能为骰子 C 分配数字使得第 k 个测试用例成为一个非传递的骰子集合,则第 k 行输出 yes,否则输出 no。 数据范围 1≤T≤10, 所有骰子面上的数字均是 1 到 10 的整数

输入样例

3 4 5 6 7 2 4 5 10 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2

输出样例

yes no no

Limitation

1s, 1024KiB for each test case.