#3790. 石头剪刀布(C++二级)

石头剪刀布(C++二级)

✊✌🖐 石头剪刀布(周期对战)


🧾 题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏,规则如下:

  • ✊ 石头胜 ✌ 剪刀
  • ✌ 剪刀胜 🖐 布
  • 🖐 布胜 ✊ 石头
  • 相同出拳 ➡️ 平局

小A 和 小B 正在玩石头剪刀布,他们的出拳方式具有​周期性规律​,例如:

石头-布-石头-剪刀(0 5 0 2)不断循环...

现在已知他们比了 N 轮,请你判断最终谁赢的次数更多。


⏱ 限制条件

  • 时间限制:1000 ms
  • 内存限制:65536 KB

📥 输入格式

输入共三行:

  • 第一行:三个整数 NNANB
    • N:对战总轮数(0 < N < 100
    • NA:小A的出拳周期长度
    • NB:小B的出拳周期长度
  • 第二行:NA 个整数,小A的出拳模式(取值为 0=石头,2=剪刀,5=布)
  • 第三行:NB 个整数,小B的出拳模式(同样取值为 0/2/5)

📤 输出格式

  • 如果小A赢的次数多,输出:A
  • 如果小B赢的次数多,输出:B
  • 如果平局,输出:draw

🧪 样例

✅ 输入数据 1

10 3 4
0 2 5
0 5 0 2

✅ 输出数据 1

A

💡 提示与解析

  • 比赛进行 N 轮;
  • i 轮中:
    • 小A 的出拳为 a[i % NA]
    • 小B 的出拳为 b[i % NB]
  • 用简单的胜负规则模拟比赛即可。

✅ 胜负规则判定表(可建 map 或写成 if 逻辑):

A \ B 0 (石头) 2 (剪刀) 5 (布)
0 draw A B
2 B draw A
5 A B draw