#4449. Python L6 智能裁判
Python L6 智能裁判
、Python L6 智能裁判(30分)
题目名称:智能裁判
题目描述:
一款斗兽棋游戏,双方各有6个棋子,包括大象、老虎、豹、狼、猫和老鼠,分别用数字6,5,4,3,2,1表示。
棋子的大小顺序是:大象 > 老虎 > 豹 > 狼 > 猫 > 老鼠。通常情况下,两个棋子相遇,大的棋子获胜。但有一个例外,如果老鼠和大象相遇,老鼠获胜。因为老鼠可以从大象的鼻孔里钻进去,故而打败大象。
斗兽棋的两个棋子相遇时,不亮出任何棋子,智能裁判会自动判断棋子大小。
智能裁判是一个黑盒子,将两个棋子装进去,获胜的棋子被放回原处,失败的棋子出局,留在盒子里。如果两个棋子相同,都出局。
请你写一个智能裁判判断棋子大小的程序,输入双方的棋子代号,输出获胜的棋子代号,如果两个棋子相同输出0。
输入:
第一行一个1~6的整数,代表第一个玩家的棋子代号;
第二行一个1~6的整数,代表第二个玩家的棋子代号。
输出:
一个整数,为智能裁判判定的结果。如果能分出胜负,输出获胜的棋子代号;如果两个棋子相同,输出0。
输入样例1:
2
5
输出样例1:
5
输入样例2:
2
2
输出样例2:
0
Limitation
1s, 1024KiB for each test case.