|
2768 |
P295 【例50.1】陶陶摘苹果
|
2 / 3 |
10 |
|
296 |
P296 The Game of 31
|
0 / 0 |
(无) |
|
2769 |
P296 【例50.2】 计算书费
|
3 / 14 |
9 |
|
297 |
P297 Factoring Large Numbers
|
0 / 0 |
(无) |
|
2770 |
P297 【例50.3】 平衡数
|
0 / 0 |
(无) |
|
298 |
P298 韩信点兵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2771 |
P298 练50.1 查分程序
|
0 / 0 |
(无) |
|
299 |
P299 不当老大
|
0 / 0 |
(无) |
|
2772 |
P299 练50.2 卡牌游戏 II
|
0 / 0 |
(无) |
|
300 |
P300 A+B PROBLEM
|
0 / 0 |
(无) |
|
2775 |
P300 练50.3 日记第几天
|
0 / 0 |
(无) |
|
2776 |
P301 【例51.1】 删除元素
|
0 / 0 |
(无) |
|
302 |
P302 C语言程序设计教程(第三版)课后习题11.8
|
0 / 0 |
(无) |
|
2777 |
P302 【例51.2】 插入元素
|
0 / 0 |
(无) |
|
2778 |
P303 【例51.3】 平移数据
|
0 / 0 |
(无) |
|
2779 |
P304 练51.1 向量点积计算
|
0 / 0 |
(无) |
|
2780 |
P305 练51.2 老鹰捉小鸡
|
0 / 0 |
(无) |
|
2781 |
P306 练51.3 纸杯猜数
|
0 / 0 |
(无) |
|
2782 |
P307 【例52.1】 不与最大数相同的数字之和
|
0 / 0 |
(无) |
|
2783 |
P308 【例52.2】 序列倒置
|
0 / 0 |
(无) |
|
2784 |
P309 练52.1 输出成绩
|
0 / 0 |
(无) |
|
2786 |
P310 练52.2 数组间的比较大小
|
0 / 0 |
(无) |
|
2787 |
P311 练52.3 插队
|
0 / 0 |
(无) |
|
2788 |
P312 【例53.1】 最大数位置
|
0 / 0 |
(无) |
|
2789 |
P313 【例53.2】 白细胞计数
|
0 / 0 |
(无) |
|
2790 |
P314 练53.1 打擂台
|
0 / 0 |
(无) |
|
2791 |
P315 练53.2 小明做题
|
0 / 0 |
(无) |
|
2792 |
P316 【例54.1】 奇数单增序列
|
0 / 0 |
(无) |
|
2793 |
P317 【例54.2】 学生组队
|
0 / 0 |
(无) |
|
2794 |
P318 练54.1 6084问题
|
0 / 0 |
(无) |
|
2795 |
P319 练54.2 小科的三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
2797 |
P320 练54.3 竞选总统
|
0 / 0 |
(无) |
|
2798 |
P321 练54.4 整数ABC
|
0 / 0 |
(无) |
|
2799 |
P322 练54.5 损失最小
|
0 / 0 |
(无) |
|
2800 |
P323 【例55.1】 整数奇偶排序
|
0 / 0 |
(无) |
|
2801 |
P324 【例55.2】 约翰书架
|
0 / 0 |
(无) |
|
2802 |
P325 【例55.3】 绝对值排序
|
0 / 0 |
(无) |
|
2803 |
P326 练55.1 合影效果
|
0 / 0 |
(无) |
|
2804 |
P327 练55.2 跳绳比赛
|
0 / 0 |
(无) |
|
2805 |
P328 练55.3 收益最大
|
0 / 0 |
(无) |
|
2806 |
P329 练55.4 沙堡
|
0 / 0 |
(无) |
|
2808 |
P330 【例56.1】 和为给定数
|
0 / 0 |
(无) |
|
2809 |
P331 【例56.2】 购买饮料
|
0 / 0 |
(无) |
|
2810 |
P332 练56.1 猜猜乐
|
0 / 0 |
(无) |
|
2811 |
P333 练56.2 查找最接近的元素
|
0 / 0 |
(无) |
|
2812 |
P334 【例57.1】 字典序第几小
|
0 / 0 |
(无) |
|
2813 |
P335 【例57.2】 上一个排列
|
0 / 0 |
(无) |
|
2814 |
P336 【例57.3】火星人
|
0 / 0 |
(无) |
|
2815 |
P337 练57.1 全排列问题
|
0 / 0 |
(无) |
|
2817 |
P339 【例58.2】 序列处理
|
0 / 0 |
(无) |
|
2819 |
P340 【例58.3】 电梯运行时间
|
0 / 0 |
(无) |
|
2820 |
P341 练58.1 严格排名
|
0 / 0 |
(无) |
|
2821 |
P342 Merge Fruits / 合并果子
|
1 / 3 |
10 |
|
2822 |
P343 练59.1 第n大的数
|
0 / 0 |
(无) |
|
2823 |
P344 【例60.1】 整数去重
|
2 / 2 |
10 |
|
2824 |
P345 【例60.2】 约瑟夫问题
|
0 / 0 |
(无) |
|
346 |
P346 算法3-3:迷宫
|
0 / 0 |
(无) |
|
2825 |
P346 【例60.3】 找素数
|
0 / 0 |
(无) |
|
347 |
P347 算法3-4:表达式求值
|
0 / 0 |
(无) |
|
2826 |
P347 练60.1 丢失的数字
|
0 / 0 |
(无) |
|
348 |
P348 算法3-7:银行排队
|
0 / 0 |
(无) |
|
2827 |
P348 练60.2 众数
|
0 / 1 |
10 |
|
349 |
P349 算法4-1,4-3:定位子串
|
0 / 0 |
(无) |
|
2828 |
P349 练60.3 余数个数
|
0 / 0 |
(无) |
|
350 |
P350 算法4-2:字符串连接
|
0 / 0 |
(无) |
|
2830 |
P350 练60.4 捉迷藏
|
0 / 0 |
(无) |
|
351 |
P351 算法4-4:字符串插入
|
0 / 0 |
(无) |
|
2831 |
P351 练60.5 素数筛选
|
0 / 0 |
(无) |
|
352 |
P352 算法4-5:求子串位置的定位函数
|
0 / 0 |
(无) |
|
2832 |
P352 练60.6 胡萝卜与骨头
|
0 / 0 |
(无) |
|
353 |
P353 算法4-7:KMP算法中的模式串移动数组
|
0 / 0 |
(无) |
|
2833 |
P353 【例61.1】 机器翻译
|
0 / 0 |
(无) |
|
354 |
P354 算法4-6:KMP字符串模式匹配算法实现
|
0 / 0 |
(无) |
|
2834 |
P354 【例61.2】 最近的一对
|
0 / 0 |
(无) |
|
355 |
P355 算法5-1:稀疏矩阵转置
|
0 / 0 |
(无) |
|
356 |
P356 算法5-5~5-8:广义表的基本操作
|
0 / 0 |
(无) |
|
2836 |
P356 练61.1 统计字符数
|
0 / 0 |
(无) |
|
357 |
P357 算法6-1~6-4:二叉链表存储的二叉树
|
0 / 0 |
(无) |
|
2837 |
P357 练61.2 掷骰子
|
0 / 0 |
(无) |
|
358 |
P358 算法6-5~6-7:线索二叉树
|
0 / 0 |
(无) |
|
2838 |
P358 练61.3 文体两开花
|
0 / 0 |
(无) |
|
359 |
P359 算法6-8~6-11:用树表示的等价问题
|
0 / 0 |
(无) |
|
2839 |
P359 【例62.1】 矩阵加法
|
0 / 0 |
(无) |
|
360 |
P360 算法6-12:自底向上的赫夫曼编码
|
0 / 0 |
(无) |
|
2841 |
P360 【例62.2】 相邻数之和
|
0 / 0 |
(无) |
|
361 |
P361 算法6-13:自顶向下的赫夫曼编码
|
0 / 0 |
(无) |
|
2842 |
P361 【例62.3】 地雷数计算
|
0 / 0 |
(无) |
|
362 |
P362 算法7-4,7-5:图的遍历——深度优先搜索
|
0 / 0 |
(无) |
|
2843 |
P362 练62.1 矩形的下三角
|
0 / 0 |
(无) |
|
363 |
P363 算法7-6:图的遍历——广度优先搜索
|
0 / 0 |
(无) |
|
2844 |
P363 练62.2 矩阵乘法
|
0 / 0 |
(无) |
|
364 |
P364 算法7-7,7-8:无向图的连通分量和生成树
|
0 / 0 |
(无) |
|
2845 |
P364 练62.3 学习效率
|
0 / 0 |
(无) |
|
365 |
P365 算法7-9:最小生成树
|
0 / 0 |
(无) |
|
2846 |
P365 【例63.1】 蛇形填数
|
0 / 0 |
(无) |
|
366 |
P366 算法7-10,7-11:关节点和重连通分量
|
0 / 0 |
(无) |
|
2847 |
P366 【例63.2】 回形方阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
367 |
P367 算法7-12:有向无环图的拓扑排序
|
0 / 0 |
(无) |
|
2848 |
P367 练63.1 蛇行三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
368 |
P368 算法7-15:迪杰斯特拉最短路径算法
|
0 / 0 |
(无) |