|
346 |
P346 算法3-3:迷宫
|
0 / 0 |
(无) |
|
2825 |
P346 【例60.3】 找素数
|
0 / 0 |
(无) |
|
347 |
P347 算法3-4:表达式求值
|
0 / 0 |
(无) |
|
2826 |
P347 练60.1 丢失的数字
|
0 / 0 |
(无) |
|
348 |
P348 算法3-7:银行排队
|
0 / 0 |
(无) |
|
2827 |
P348 练60.2 众数
|
0 / 1 |
10 |
|
349 |
P349 算法4-1,4-3:定位子串
|
0 / 0 |
(无) |
|
2828 |
P349 练60.3 余数个数
|
0 / 0 |
(无) |
|
350 |
P350 算法4-2:字符串连接
|
0 / 0 |
(无) |
|
2830 |
P350 练60.4 捉迷藏
|
0 / 0 |
(无) |
|
351 |
P351 算法4-4:字符串插入
|
0 / 0 |
(无) |
|
2831 |
P351 练60.5 素数筛选
|
0 / 0 |
(无) |
|
352 |
P352 算法4-5:求子串位置的定位函数
|
0 / 0 |
(无) |
|
2832 |
P352 练60.6 胡萝卜与骨头
|
0 / 0 |
(无) |
|
353 |
P353 算法4-7:KMP算法中的模式串移动数组
|
0 / 0 |
(无) |
|
2833 |
P353 【例61.1】 机器翻译
|
0 / 0 |
(无) |
|
354 |
P354 算法4-6:KMP字符串模式匹配算法实现
|
0 / 0 |
(无) |
|
2834 |
P354 【例61.2】 最近的一对
|
0 / 0 |
(无) |
|
355 |
P355 算法5-1:稀疏矩阵转置
|
0 / 0 |
(无) |
|
356 |
P356 算法5-5~5-8:广义表的基本操作
|
0 / 0 |
(无) |
|
2836 |
P356 练61.1 统计字符数
|
0 / 0 |
(无) |
|
357 |
P357 算法6-1~6-4:二叉链表存储的二叉树
|
0 / 0 |
(无) |
|
2837 |
P357 练61.2 掷骰子
|
0 / 0 |
(无) |
|
358 |
P358 算法6-5~6-7:线索二叉树
|
0 / 0 |
(无) |
|
2838 |
P358 练61.3 文体两开花
|
0 / 0 |
(无) |
|
359 |
P359 算法6-8~6-11:用树表示的等价问题
|
0 / 0 |
(无) |
|
2839 |
P359 【例62.1】 矩阵加法
|
0 / 0 |
(无) |
|
360 |
P360 算法6-12:自底向上的赫夫曼编码
|
0 / 0 |
(无) |
|
2841 |
P360 【例62.2】 相邻数之和
|
0 / 0 |
(无) |
|
361 |
P361 算法6-13:自顶向下的赫夫曼编码
|
0 / 0 |
(无) |
|
2842 |
P361 【例62.3】 地雷数计算
|
0 / 0 |
(无) |
|
362 |
P362 算法7-4,7-5:图的遍历——深度优先搜索
|
0 / 0 |
(无) |
|
2843 |
P362 练62.1 矩形的下三角
|
0 / 0 |
(无) |
|
363 |
P363 算法7-6:图的遍历——广度优先搜索
|
0 / 0 |
(无) |
|
2844 |
P363 练62.2 矩阵乘法
|
0 / 0 |
(无) |
|
364 |
P364 算法7-7,7-8:无向图的连通分量和生成树
|
0 / 0 |
(无) |
|
2845 |
P364 练62.3 学习效率
|
0 / 0 |
(无) |
|
365 |
P365 算法7-9:最小生成树
|
0 / 0 |
(无) |
|
2846 |
P365 【例63.1】 蛇形填数
|
0 / 0 |
(无) |
|
366 |
P366 算法7-10,7-11:关节点和重连通分量
|
0 / 0 |
(无) |
|
2847 |
P366 【例63.2】 回形方阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
367 |
P367 算法7-12:有向无环图的拓扑排序
|
0 / 0 |
(无) |
|
2848 |
P367 练63.1 蛇行三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
368 |
P368 算法7-15:迪杰斯特拉最短路径算法
|
0 / 0 |
(无) |
|
2849 |
P368 练63.2 斜行方阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
369 |
P369 算法9-1:静态表的顺序查找
|
0 / 0 |
(无) |
|
2850 |
P369 练63.3 迂回方阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
370 |
P370 算法9-2:有序表的折半查找
|
0 / 0 |
(无) |
|
2852 |
P370 【例64.1】 二维数组转置
|
0 / 0 |
(无) |
|
371 |
P371 算法9-5~9-8:二叉排序树的基本操作
|
0 / 0 |
(无) |
|
2853 |
P371 【例64.2】 生日相同
|
0 / 0 |
(无) |
|
372 |
P372 算法9-9~9-12:平衡二叉树的基本操作
|
0 / 0 |
(无) |
|
2854 |
P372 练64.1 图像旋转
|
0 / 0 |
(无) |
|
373 |
P373 算法10-1:直接插入排序
|
0 / 0 |
(无) |
|
2855 |
P373 练64.2 图像旋转翻转变换
|
0 / 0 |
(无) |
|
374 |
P374 算法10-2:折半插入排序
|
0 / 0 |
(无) |
|
2856 |
P374 练64.3 打印沙漏
|
0 / 0 |
(无) |
|
375 |
P375 算法10-4,10-5:希尔排序
|
0 / 0 |
(无) |
|
2857 |
P375 循环比赛
|
1 / 2 |
10 |
|
376 |
P376 算法10-9:简单选择排序
|
0 / 0 |
(无) |
|
2858 |
P376 【例65.2】 清除地雷
|
0 / 0 |
(无) |
|
377 |
P377 谁是你的潜在朋友
|
0 / 0 |
(无) |
|
2859 |
P377 【例65.3】 细胞个数
|
0 / 0 |
(无) |
|
378 |
P378 完数
|
0 / 0 |
(无) |
|
2860 |
P378 练65.1 水洼个数
|
0 / 0 |
(无) |
|
379 |
P379 Digital Roots
|
0 / 0 |
(无) |
|
2861 |
P379 练65.2 跳房子
|
0 / 0 |
(无) |
|
380 |
P380 字符串连接
|
0 / 0 |
(无) |
|
381 |
P381 n的阶乘
|
0 / 0 |
(无) |
|
2864 |
P381 【例66.1】 图论入门
|
0 / 0 |
(无) |
|
382 |
P382 求最大值
|
0 / 0 |
(无) |
|
2865 |
P382 【例66.2】 朋友关系
|
0 / 0 |
(无) |
|
383 |
P383 A + B
|
0 / 0 |
(无) |
|
2866 |
P383 练66.1 黑马篮球队
|
0 / 0 |
(无) |
|
384 |
P384 数字求和(C++一级)
|
2 / 24 |
9 |
|
2867 |
P384 【例67.1】 爬楼梯
|
1 / 1 |
10 |
|
385 |
P385 素数判定
|
0 / 0 |
(无) |
|
2868 |
P385 Insect Reproduction / 昆虫繁殖
|
1 / 2 |
10 |
|
386 |
P386 计算表达式
|
0 / 0 |
(无) |
|
2869 |
P386 【例67.3】 数字金字塔
|
0 / 0 |
(无) |
|
387 |
P387 对称平方数1
|
0 / 0 |
(无) |
|
2870 |
P387 练67.1 斐波那契数列
|
0 / 0 |
(无) |
|
388 |
P388 Fibonacci
|
0 / 0 |
(无) |
|
2871 |
P388 练67.2 金猪大家庭
|
0 / 0 |
(无) |
|
389 |
P389 二次方程计算器
|
0 / 0 |
(无) |
|
2872 |
P389 练67.3 背单词
|
0 / 0 |
(无) |
|
390 |
P390 第二题
|
0 / 0 |
(无) |
|
2874 |
P390 【例68.1】自动应答器
|
0 / 0 |
(无) |
|
391 |
P391 统计字符
|
0 / 0 |
(无) |
|
2875 |
P391 【例68.2】 简单密码
|
0 / 0 |
(无) |
|
392 |
P392 密码锁
|
0 / 0 |
(无) |
|
2876 |
P392 【例68.3】 忽略大小写的字符串比较
|
0 / 0 |
(无) |
|
393 |
P393 函数求值
|
0 / 0 |
(无) |
|
2877 |
P393 练68.1 输出亲朋字符串
|
0 / 0 |
(无) |
|
394 |
P394 字符串的反码
|
0 / 2 |
10 |
|
2878 |
P394 练68.2 字符串判等
|
1 / 11 |
10 |
|
395 |
P395 首字母大写
|
0 / 0 |
(无) |
|
2879 |
P395 练68.3 车牌问题
|
0 / 0 |
(无) |
|
396 |
P396 回文字符串
|
0 / 0 |
(无) |
|
2880 |
P396 练68.4 雷同检测
|
0 / 0 |
(无) |